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自从有了互联网,我们实现了与世界相连。(原画面)
移动互联网更是让这种连接,冲破了时间和空间的障碍。(原画面)
通过电商+物流,我们连接到了更多的物。通过社交软件,我们连接到了更多的人。通过互联网媒体,我们连接到了更多发生在这个世界上的点点滴滴。(原画面上根据内容修改)
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我们连接的如此上瘾,而流连忘返。(原画面)
可是连了更多的物,我们并没有更加幸福和满足(原画面,但分频没体现)。
连了更多的人,我们依旧找不到可以说话的人(原画面,但分频中没有体现)。
连了更多的知识和信息,并没有让我们变得更加的睿智和博学(新增画面)。
甚至,我们因此愈发的空虚(原画面)
或许,人生不该总是连接了新的信息之后,就如同便后的厕纸被冲的不知所踪;(原画面,动画画面中增加的文字旁白:人生不该只是知新(与新信息连))

而是应该在获得新的信息后去消化去沉淀(新增画面。画面中文字旁白:同时也该温故(与旧信息动))
人生何必永无止尽的去追逐新的物质带来的瞬间喜悦,(原画面。画面中增加文字旁白:人生可以喜新(与新连物))
为什么不去重温曾经拥有的快乐?(原画面。画面中增加文字旁白:也可以怀旧(与旧物动))
人生可以试图去连接形形色色的新人,(原画面作修改,画面中新增文字旁白人生可以去纳新(与新人连))。
但请别忘了谁才是我们更应该互动和珍惜的对象(原画面,画面中新增文字旁白:人更应该念旧(与旧人动)
在这个“新”与“旧”,“连”与“动”的人生里,时间从与旧世界互动的维度里逐渐流逝到了与新世界连接的维度里。(原换面修改)

对于信息和物质的贪得无厌,我们不解决也解决不了。但是现实生活中因互联网引发的“熟人间的问题”,或许值得我们反思。(新增画面,画面的内容即是文字内容)

经调研,在中国平均网民每天上网的时间接近4个小时,其中只有20分钟的时间是花在与熟人的连接或者互动上的,使用微信和qq占了其中的绝大部分,而真正有效互动的时间不超过15分钟,而且绝大部互动形式和内容仅仅是:即时通讯。(新增画面,简单的图表说明)
不仅上网的时间中分配给熟人的时间少的可怜,更严重的是,过度使用互联网,严重了侵占了熟人间线下的互动时间。(新增画面,画面内容即是文字内容)
所以你会看到:夫妻间同处一室但却咫尺天涯。父子原本的相聚被文字或视频取代了。朋友间的会面通常是沉默而非交流。(新增画面)

互联网促成了未知世界中人与人的连接,但是简单的撮合并不能真正实现互动的转换。
如果了没有“动”,生命就缺失了意义。(动画文字画面表达)
除了“即时通讯”,为什么不做一款产品?用互联网的方式,把原本属于你和熟人的互动场景还原给你们。毕竟,与熟人互动才是生活本来的常态,才是生命意义的归宿。(原画面作修改)
因此我们决定:重构朋友圈。重新动起来。(原画面,动画画面中新增文字表述:重构朋友圈/重新动起来)

伙伴,首款“为熟人而生”,“因熟人而动”的移动互联网娱乐应用。
打破镜花水月/还原真实维度/开启崭新纪元(原画面)

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