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Flash动画制作的艺术特征

  1. 夸张、变形的造型性艺术特征

  Flash动画制作中所有的形象,包括角色或是背景都是运用造型手段以及夸张、变形、寓意和象征等手法人为塑造的,其像视结构是以美术造型元素为材料的视觉经营。在动作编排上,也常常采用夸张变形的表现手法,力学原理的生活常识被动画设计师运用并赋予创造性的夸张变形,符合人们的视觉补偿心理,使这些动作在动画的情节中显得非常自然。Flash动画是在艺术造型中通过视觉感官效果直接诉诸人们的视觉感官。这种直接具体的形象蕴含着丰富的艺术意蕴,把具体可视或可触的形象直接呈现在观众面前,引起观众直观的美感。

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  2. 构图的形式美感

  在Flash动画艺术创作中,除了要注重造型的方法外,还应注重画面构图的形式美感。动画是以时间轴上帧的序列顺序,在同一视窗中快速更换逐帧画面,而使该视窗中的对象产生运动的视觉效果的艺术作品。画面的主要组成部分是主体、陪体、环境和空白。构图时将要表达的主体放在画面的突出位置,渲染气氛。画面构图还要和谐均衡,充分表现出完整的语言形态。Flash动画是数字动画,它的每帧画面是以运动形式出现的,所以在构图上和平面作品又有所不同。要注重每帧画面之间的联系,处理好造型在三度空间的关系,只有这样,才能突出主题,增强艺术感染力。并且画面构图要尽量简洁、新颖、有独创性,还要和角度、光线配合好。

  3. 镜头语言的运用和蒙太奇节奏衔接

  镜头语言是影视中的术语,包括镜头运动、景别、拍摄角度、镜头组接方式等等,在影视中既有着表意功能又有审美功能,对它的灵活掌握可以增加画面的观赏性。Flash动画作为一种动态视觉艺术,还需要借鉴镜头语言来表现。Flash动画和电影在镜头景别的分类上基本上是一致的。依据视距的远近,一般分为远景、全景、中景、近景、特写。镜头与镜头之间的组织与衔接依靠的是蒙太奇手法。在Flash动画中,镜头的效果是靠每帧画面的缩放和移动来体现的。与电影相同的是这些画面都是被连续播放出来的是运动的;不同的是电影里的画面是通过摄像机拍摄下来的,而Flash动画作品里的画面是通过Flash软件,运用动画原理制作出来的,这正是蒙太奇手法在Flash动画制作中能借鉴运用的可行之处。增强镜头语言的运动是Flash动画增强自身吸引力的一个手段。

  4. 表现形式多样化。

  Flash动画是在表现形式上最为多样化的艺术之一。一切造型艺术手段及任何材料,都可以成为Flash动画的“形式”构成元素。油画、版画、国画、水彩等绘画作品本身就极具艺术感染力,在这种风格的Flash动画作品里面用绘画典型形式语言结合动画的运动性特征,使之与传统绘画艺术相比增加了时空感,艺术表现力更加强烈;剪纸、皮影、年画、玩偶等代表着我国悠久的历史和丰厚的文化底蕴,体现了各民族的心理情感、风俗习惯和审美观念及其审美情趣。图形、文字、材料、结构和色彩规律所构成的有着自身特点的视觉语言符号是体现深层次的文化特色的素材。把现代设计观念、材料、技术糅合到Flash动画作品中,力图设计语言国际化的同时,众多的设计师还力图保持和追求自身独特鲜明的艺术风格,使民族化和国际化得到互动发展。

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