动画并非是“会动的画”这样一门艺术,而是“画出来的运动”艺术。在mg动画制作中,研究物体怎样运动,包括它们运动的轨迹、方向以及所需的时间的意义,远大于对单张画面安排的考虑。flash动画制作有两个特征:一是逐格记录的方式,二是影像的“动作”是幻觉创造,而不是原本存在,这种幻觉即“视觉暂留”现象。 动画制作的原理与电影、电视一样,基于视觉暂留原理。视觉实际上是晶状体成像,即感光细胞靠一些感光色素感光,并且将光信号转换为神经电流,传回大脑产生视觉。